home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 28 / Aminet 28 (1998)(GTI - Schatztruhe)[!][Dec 1998].iso / Aminet / dev / misc / gms_sound.readme < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-10-31  |  2.8 KB  |  64 lines

  1. Short:    Complete source to GMS sound module.
  2. Author:   pmanias@ihug.co.nz (Paul Manias)
  3. Uploader: pmanias@ihug.co.nz (Paul Manias)
  4. Type:     dev/misc
  5. Replaces: dev/misc/gms_sound.lha
  6.  
  7. This is the complete C source code for compiling the sound module
  8. in the Games Master System (NB: you must have installed the GMS
  9. developer and user archives first).
  10.  
  11. Before downloading, make sure that you have read and accept the
  12. following terms and conditions:
  13.  
  14. --------------------------------------------------------------------------
  15.  
  16. TERMS AND CONDITIONS
  17.  
  18. This source code is made available on the condition that it is only used
  19. to further enhance the Games Master System.  IT IS NOT DISTRIBUTED FOR THE
  20. USE IN OTHER PRODUCTS.  Developers may edit and re-release this source
  21. code only in the form of its GMS module.  Use of this code outside of the
  22. module is not permitted under any circumstances.
  23.  
  24. This source code stays the copyright of DreamWorld Productions regardless
  25. of what changes or additions are made to it by 3rd parties.  A joint
  26. copyright can be granted if the 3rd party wishes to retain some ownership
  27. of said modifications.
  28.  
  29. In exchange for our distribution of this source code, we also ask you to
  30. distribute the source when releasing a modified version of this module.
  31. This is not compulsory if any additions are sensitive to 3rd party
  32. copyrights, or if it would damage any commercial product(s).
  33.  
  34. --------------------------------------------------------------------------
  35.  
  36. The source has been tested for compiling with SAS/C and DiceC.  You
  37. will also require an assembler program such as Phxass.
  38.  
  39.  
  40. ============================= Archive contents =============================
  41.  
  42. Original  Packed Ratio    Date     Time    Name
  43. -------- ------- ----- --------- --------  -------------
  44.     1265     670 47.0% 19-Oct-98 22:04:02  COMPILE_SOUND.TXT
  45.     2368    1209 48.9% 10-Oct-98 19:58:08 +asmsound.o
  46.    22328    4940 77.8% 10-Oct-98 19:57:52 +asmsound.s
  47.      250     137 45.2% 19-Jul-98 11:04:32 +compile.dcc
  48.       34      34  0.0% 19-Jul-98 10:48:08 +compile.sas
  49.     1499     487 67.5% 19-Sep-98 18:09:44 +defs.h
  50.     2838    1058 62.7% 17-Sep-98 22:31:52 +LIB_Memory.c
  51.      142     117 17.6% 19-Oct-98 22:03:38 +link.scr
  52.      200     148 26.0% 18-Jul-98 19:21:24 +SCOPTIONS
  53.     1232     318 74.1% 18-Jul-98 21:50:26 +SND_CopyStructure.c
  54.     3188    1386 56.5% 18-Jul-98 21:25:40 +snd_data.c
  55.     1040     655 37.0% 19-Jul-98 13:57:38 +snd_data.o
  56.     4040    1314 67.4% 19-Sep-98 18:03:28 +SND_Init.c
  57.      435     220 49.4% 18-Jul-98 22:13:40 +SND_Misc.c
  58.    10322    3553 65.5% 06-Oct-98 22:07:36 +sound.c
  59.       97      82 15.4% 09-Oct-97 11:14:10 +sound.lnk
  60.     6372    3649 42.7% 04-Oct-98 19:39:46 +sound.o
  61.     1031     502 51.3% 18-Jul-98 21:57:02  DISTRIBUTION.TXT
  62. -------- ------- ----- --------- --------
  63.    58681   20479 65.1% 28-Oct-98 05:11:22   18 files
  64.